尽管游戏界的一部分声音强烈反对,但一项新的调查显示,三分之一的玩家表示有兴趣在Metaverse中使用
加密货币。
而且,更多的玩家相信Metaverse将对游戏产生积极影响。
这项调查由机构软件开发商Globant于周三发布。该调查由YouGov进行,上月对1000名成人PC、控制台和/或移动游戏玩家进行了调查,34%的受访者表示有兴趣在Metaverse中进行加密交易。
Metaverse中的“玩到赚”(P2E)概念也相对受到玩家的欢迎,40%的受访者表示他们“有兴趣追求Metaverse的“玩”和“赚”两个方面的结合。”11%的人表示他们对赚钱更感兴趣,49%的人表示他们只对打球感兴趣。
超过一半(53%)的受访者还表示,如果他们能够从劳动中赚取
数字货币,他们会很乐意在虚拟游戏世界中工作。
就不可伪造代币(NFT)而言,16%的玩家表示他们过去至少购买过一种。然而,目前尚不清楚它们是否与游戏相关。
超过一半(52%)的玩家认为Metaverse将改变视频游戏行业,“41%的人认为Metaverse将对行业产生积极影响(25%的人不同意)。”
然而,值得注意的是,尽管40%的受访者将
区块链技术与Metaverse联系在一起,但只有一个区块链原生平台进入了最受认可的Metaverse品牌名单。
最受认可的是Meta,占73%,其次是Fortnite创作者Epic Games,占27%,Roblox,占21%,
以太坊沙盒,占15%,口袋妖怪Go开发者Niantic,占10%。
一些顽固的游戏玩家在许多场合对加密和NFT表示厌恶,这通常是对大公司和品牌宣布将其整合到其产品线的回应。
他们批评了这项技术对环境的影响,并认为它会对游戏体验产生负面影响,但其核心理由似乎是相信,公司只是在寻找类似于有争议的游戏内小额交易的现金攫取。
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最近,视频游戏开发商Mark Venturelli在巴西国际游戏节上发表了一篇题为“为什么NFT是一场噩梦”的演讲,对NFT发起了攻击
Venturelli认为,通过NFT引入投机性经济活动最终将破坏那些只想玩游戏的人的体验,因为“有组织的团体”将接管他们的工作,以实现规模利润。(cointelegraph)
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